PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

  1. Pengertian Teknologi

Apa itu teknologi? Bicara tentang teknologi, maka identik dengan penemuan-penemuan baru. Memang, di dunia ini tidak ada hal baru. Kalau ada sesuatu yag baru, sebenarnya ia sudah lama ada, namun di nilai baru karena baru ditemukan dan baru diungkapkan serta baru diketahui oleh orang banyak. Analoginya begini, kita melihat sebuah batu. Batu itu merupakan alamiah, yang sudah lama ada, namun batu itu bisa menjadi sebuah teknologi, ketika batu tersebut sudah di olah atau di bentuk menjadi sesuatu yang lebih berguna, misalkan cobek. Maka cobek ini bisa di katakan sebagai teknologi, karena di nilai sebagai piranti yang bisa membantu pekerjaan manusia. Tidak sampai disitu saja, jaman sekarang, cobek di nilai kurang efisien, ketika sesorang akan menghaluskan bumbu dengan jumlah yang banyak, oleh karena itu, seiring perkembangan, manusia berinovasi menciptakan alat yang lebih memudahkan pekerjaan manusia itu sendiri, contohnya blender. Blender ini dinilai lebih praktis daripada cobek, karena dalam waktu singkat, bisa menghalusskan bumbu dengan jumlah yang banyak. Maka bisa di artikan bahwa teknologi itu berkembang seiring dengan tingkat kebutuhan manusia.

  1. Pengertian Informasi

 

Apa perbedaan antara data dan informasi? Terkadang orang mengatakan bahwa itu adalah informasi, padahal data. Ada yang menyebut data, padahal informasi. Lantas, apa perbedaan antara keduanya? Data merupakan bahan mentah yang diproses untuk menyajikan informasi, sedangkan informasi adalah data yang telah di olah sehingga telah memiliki arti bagi seseorang. Belum dikatakan informasi, jika pernyataan tersebut masih menimbulkan berbagai pertanyaan. Agar lebih jelasnya, mari kita simak table berikut :

 

DATA

INFORMASI

Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng

Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng bernama Reni dengan nilai rata-rata akhir 9,98

Printer dengan harga 1.000.000

Printer Epson tipe L11 berharga 1.000.000 pada bulan Desember 2012

 

Penjelasan :

Pernyataan “siswa lulusan SMA terbaik se-jateng” , masih merupakan sebuah data, karena masih menimbulkan pertanyaan bagi sesorang. Pernyataan ini kurang spesifik sehingga masih belum bisa memberikan sebuah informasi yang valid. Di katakan sudah menjadi sebuah informasi, apabila sudah di olah menjadi pernyataan “Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng bernama Reni dengan nilai rata-rata akhir 9,98”, karena pernyataan tersebut di nilai sudah cukup lengkap dan telah memiliki arti. Begitu juga dengan pernyataan “Printer harga 1.000.000”, itu masih menimbulkan tanda tanya besar, printer apa yang di maksud? Merk apa? tipe apa? Sehingga untuk disebut sebagai informasi, bisa kita lhat pernyataan sebelahnya yakni “Printer Epson tipe L11 berharga 1.000.000”. Pernyataan tersebut sudah cukup memberikan informasi karena dinilai telah cukup spesifik untuk dikatakan sebagai informasi.

Jadi, apa pengertian teknologi Informasi? Nah, TI merupakan penemuan tepat guna yang digunakan untuk mengolah informasi *itu kata dosen saya*. Kalau menurut saya sendiri? Yaaah, idem aja lah.. kenyataannya mau di olah kalimat bentuk apapun, intinya ya tetep sama sih😀 hehe

 

Oke, setelah tadi kita berfilosofi ria, mari kita menuju notes yang lebih mengarah ke rangkuman yang singkat, dimana penjelesannya ada pada opini para readers.

 

Kenapa kita harus menggunakan teknologi?

Karena :

  1. Kecepatan
  2. Keakuratan
  3. Sumber Daya
  4. Dll.

Cara memperoleh data :

  1. Survey
  2. Observasi
  3. Eksperimen
  4. Penyebaran Angket
  5. Pengalaman
  6. Bertanya

Pentingnya Informasi :

  1. Menentukan keputusan
  2. Mengetahui Keadaan
  3. Komunikasi
  4. Kegembiraan

Sebuah Informasi dikatakan baik, apabila :

  1. Up To Date
  2. Bermanfaat bagi pengguna tertentu
  3. Valid

Peran Teknologi Informasi dalam kehidupan sehari-hari :

  1. Mencatat
  2. Menyimpan
  3. Mengolah
  4. Mengambil
  5. Mengirim
  6. Menerima

Nah, itu tadi sekelebat rangkuman mengenai arti dari teknologi informasi. Semoga bermanfaat yaaaa J

KECERDASAN BUATAN DAN SCM

KECERDASAN BUATAN

Kecerdasan buatan adalah cara bekerjanya suatu mesin yang menyerupai cara berpikir atau kecerdasan manusia

Tujuan kecerdasan buatan :

  1. Membuat mesin semakin pintar/cerdas
  2. Memahami apa yang dimaksud dengan kecerdasan
  3. Membuat mesin menjadi lebih bermanfaat

Karakteristik kecerdasan buatan :

–          Belajar dari pengalaman

–          Memperoleh pengertian dari peesan ambigu/bertentangan

–          Memberikan respon yang cepat dan berhasil terhadap situasi baru

–          Menggunakan alasan untuk memecahkan persoalan ddan melakukan tindakan langsung secara efektif

–          Berhadapan dengan situasi yang kompleks

Perbedaan kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami :

–          Kecerdasan buatan bersifat permanen sedangkan kecerdasan alami dapat hilang

–          Kecerdasan buatanlebih murah dibandingkan kecerdasan alami

–          Kecerdasan buatan lebih konsisten dan teliti

–          Kecerdasan buatan dapat di dokumentasikan

–          Kecerdasan buatan dapat melakukan duplikasi dan penyebaran pengetahuan dengan mudah.

Kelebihan kecerdasan alami :

–          Kreatif

–          Kemampuan untuk memperoleh pengetahuan telah diwariskan pada manusia sehingga manusia dapat berpikir kreatif

Intelligent System

  1. Expert System (ES)

Sistem komputer berfungsi untuk memberikan saran kepada para pengguna dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang sulit

  1. Natural Language Technology

Teknologi yang memberikan pengguna kemampuan untuk berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahsa manusia

  1. Speech (Voice) Understanding

Pengenalan dan pemahaman oleh komputer  terhadap suatu pembicaraan dalam bahasa tertentu

Contoh Penerapan Kecerdasan buatan

–          SYSTRAN adalah software yang di pakai untuk melakukan penerjemahan dari dan ke bahasa-bahasa pemrograman

–          Celco Electronics : menciptakan mobil yang dapat mengemudi sendiri

–          Volkswagen AG : menciptakan sistem pengemudi kendaraan otomatis

KONSEP SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM)

Kompetisi antar usaha akhir-akhir ini menjadi sangat ketat karena kini barang-barang seperti batik tidak hanya di pasarkan secara lokal saja, namun bisa di kenal dimana saja. Apalagi akibat dari globalisasi dan “pemaksaan” ekonomi pasar bebas yang dilakukan oleh organisasi-organisasi seperti WTO (World Trade Organisation).  Untuk menangani masalah tersebut dapat dilakukan dengan cara melakukan perbaikan secara terus menerus.

Keinginan customers :

  1. Harga
  2. Mutu
  3. Layanan

Keuntungan melakukan pemasokan barang

  1. Mengurangi interventory barang dengan berbagai cara
  2. Menjamin kelancaraan dengan penyediaan barang
  3. Menjamin mutu

E-COMMERCE

E-Commerce

e-commerce adalah suatu cara yang digunakan untuk mempromosikan suatu bisnis online ke publik dengan berbagai macam barang yang di tawarkan secara elektronik. E-commerce sendiri adalah bagian dari e-business karena tugasnya yang bergerak dalam bidang penjualan dan pembelian yang merupakan unsur utama dan dunia bisnis di dukung dengan unsur lain yang mencakup semua yang berkaitan dengan bisnis.

Ciri khas e-commerce

  1. Mempunyai transaksi tanpa batas dan dapat di akses 24 jam penuh setelah e-commerce ini di hosting dengan berada dalam lingkup internet.
  2. Barang yang ditawarkan tidak terbatas dan dapat berupa apapun
  3. Software free dengan berbagai fitur gratis yang lengkap
  4. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak
  5. Adanya pertukaran barang, jasa/informasi
  6. Internet merupakan media utama dalam proses/mekanisme perdagangan tersebut.

Ruang Lingkup E-commerce

E-business (elektronik business) adalah lingkup aktivitas perdagangan secara eletronik dalam arti luas.

e-commerce (elektronik commerce) adalah perdagangan yang dilakukan secara elektronik, mencakup :

–          Perdagangan via internet

–          Perdagangan fasilitas web internet

–          Perdagangan dengan sistem pertukaran data terstruktur secara elektronik

Jenis-jenis e-commerce :

–          Business to Business

–          Business to costumer melalui internet

–          Customer to customer

–          Goverment to nation

Business to Customer (B2C)

–          Disebut dengan transaksi pasar

–          Konsumen mempelajari produk yang ditawarkan melalui publikasi /elektronik

–          Membeli dengan eletronik cash 4 sistem secure payment

–          Meminta agar barang dikirim

Business to Business (B2B)

–          Disebut transaksi antar perusahaan

–          Transaksinya memakai EDI dan email untuk pembelian barang dan jasa, informasi dan konsumsi

–          Digunakan untuk pengiriman dan permintaan proposal bisnis

Komponen E-Commerce

–          Eleltronic Data Interchange (EDI) adalah pertukaran data antara komputer antar organisasi

–          Digital Currency adalah untuk mempermudah dananya secara elektronik

–          Elektronic catalogs adalah antarmuka grafis (GUI) yang umumnya berbentuk halaman www berisi informasi tentang penawaran produk dan jasa.

Keuntungan-Keuntungan yang didapat dari E-Commerce

  1. Bagi bisnis :

–          Efisiensi, tanpa kesalahan dengan tepat waktu

–          Perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia

  1. Konsumen :

–          Harga lebih murah, belanja cukup pada satu tempat.

  1. Manajemen

–          Peningkatan pendapatan dan loyalitas pelanggan.

Kelebihan E-Commerce :

–          Otomatisasi, menggantikan proses manual

–          Integrasi, meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses

–          Publikasi, memberikan jasa promosi dan komunikasi atas produk jasa yang di pasarkan

–          Interaksi, pertukaran data/informasi antar berbagai pihak yang akan meminimalkan “human error”

–          Transaksi, kesepakatan antar 2 pihakuntuk melakukan transaksi yang melibatkan institusi lain.

Kelemahan E-Commerce :

–          Isu security

–          Ketidaksesuaian jenis dan ekualitas barang yang di janjikan

–          Ketidaktepatan waktu pengiriman barang

–          No cash Payment

–          Indonesia belum mempunyai perangkat hukum yang mengakomodasi perkembangan e-commerce

–          Masalah kultur, sebagian masyarakat kurang puas bila tidak melihat langsung barang yang akan dibeli.

 

MANAJEMEN DATA DAN INFORMASI

MANAJEMEN DATA DAN INFORMASI

  1. Hirarki Data
    1. Bit 1/0
    2. Byte : terdiri atas 8 bit misal : 00100101, yang bertugas membuat karakter
    3. Field : kumpulan beberapa byte membentuk kata
    4. Record : field yang saling terkait menggambarkan entitas
    5. File : kumpulan beberapa recor sejenis
    6. Database : file terintegrasi
    7. Directory : Are penyimpanan file
    8. Volume : satuan identifikasi data storage

Problem-problem yang terjadi pada pengarsipan file secara tradisional:

  1. Data Redudancy (duplikasi) : Menyimpan data dengan format yang sama secara berkali-kali
  2. Data inconsistency
  3. Isolation (pemisahan) : Format yang berbeda
  4. Data intergracy
  5. Data Independency

 

PENGANTAR SISTEM INFORMASI

  1. PENGERTIAN

SIstem informasi merupakan penyedia layanan untuk mengakses informasi-informasi tersebut kapan pun dibutuhkan. Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem lainnya

 

  1. Komponen-komponen Sistem Informasi :

      1. Komponen input

 

Input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.

 

2. Komponen model.

 

Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yag sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

 

3. Komponen output

 

Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua pemakai sistem.

 

4. Komponen teknologi

 

Teknologi merupakan “tool box” dalam sistem informasi, Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, neghasilkan dan mengirimkan keluaran, dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan.  Teknologi terdiri dari 3 bagian utama yakni :

  1. Hardware

Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem informasi.Yang berfungsi sebagai tempat untuk menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja dari sistem informasi.

  1. Software

Software berfungsi sebagai tempat untuk mengolah,menghitung dan memanipulasi data yang diambil dari hardware untuk menciptakan suatu informasi.

  1. Brainware , merupakan user atau pengguna informasi tersebut.

5.Komponen basis data

Basis data (database) merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan di pernagkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data di dalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa supaya informasi yang dihasilkan berkualitas. Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya. Basis data diakses atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak paket yang disebut DBMS (Database Management System)

6.  Komponen control

Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api, te,peratur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa halhal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur
terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

  1. Peranan Sistem Informasi :
  2. Subsistem atau cabang-cabang ilmu Sistem Informasi :
    1. Sistem Informasi Akuntansi
  • Mendukung Operasi Bisnis . Kita tahu, bahwa sekarang sudah memasuki era serba digital, dimana setiap harinya, kita terhubung ke dunia luas melalui jaringan yang kita sebut internet. Bahkan, dengan dukungan system informasi yang ada, dunia bisnis hamper semua membutuhkan system online untuk bisa mengembangkan usaha mereka.
  • Mendukung Program Pendidikan. Sistem Informasi memberi peranan penting pada dunia pendidikan. Dengan adanya SI, maka sekarang pendidikan menggunakan sisten student center, dimana siswa diharuskan lebih aktif dalam mencari sumber informasi, tidak hanya dari guru/pembimbingnya saja, namun mereka bisa mencari sendiri lewat media lain seperti internet.
  • Mendukung Pengambilan Keputusan Managerial. Sistim informasi dapat mengkombinasikan informasi untuk membantu manager menjalankan menjalankan bisnis dengan lebih baik, informasi yang sama dapat membantu para manajer mengidentifikasikan kecenderungan dan untuk mengevaluasi hasil dari keputusan sebelumnya. Sistem Informasi akan membantu para manajer membuat keputusan yang lebih baik, lebih cepat, dan lebih bermakna.
  • Berperan Dalam Bidang Sosial. Dengan adanya SI, maka masyarakat bisa mengakses informasi apa saja kejadian yang ada di lingkungan serta bersosialisasi dengan masyarakat luas lewat media yang ada seperti internet.

Cabang ni menjadikan segala hal yang berkaitan dengan pengelolaankeuangan perusahaan menjadi jauh lebih mudah dan sederhana dengan penggunaan system computer.

  1. Sistem Informasi Manajemen

SIM bertanggung jawab untuk menyediakan informasi untuk seluruh manajer perusahaan dalam bentuk laporan berkala, laporan khusus, dan keluaran bentuk matematika.Contoh laporan yang dimaksud ialah manajer kendali kualitas dapat menerima laporan bulanan yang menunjukkan tingkat penolakan untuk masing-masing tahap dalam proses di pabrik

  1. Sistem Pendukung Keputusan

Sistem ini memungkinkan pembuatan keluaran untuk masalah khusus yang berkenaan dengan kualitas Penerapan SPK yang berbasis system computer ini dapat dilihat dari beberapa kegiatan seperti seorang pengawas kualitas produksi perusahaan yang dapt memperbaiki databae untuk tampilan biaya perbaikan produk yang disebabkan pengembalian dari pelanggan.

  1. Sistem Otomatisasi Perkantoran

SOP menyediakan prasaran telkomunikasi untuk orang-orang di perusahaan dan membuat mereka dapat berkomunikasi di lingkungan internal dengan para penyalur serta para pelanggan di lingkungan perusahaan,

  1. Sistem Ahli

Perusahaan dapat menggunakan kecerdasan buatan untuk meraih suatu pegetahuan dan menjadi ahli dalam pengetahuan tersebut serta untuk lebih mencakapkan para pegawai pada bentuk system informasi

 

  1. Perbedaan Data Warehouse dan Data Mining

 

Data warehouse adalah data-data yang beorientasi subjek, terintegrasi, memiliki dimensi waktu, serta merupakan koleksi tetap (non-volatile), yang digunakan dalam mendukung proses pengambilan keputusan.  Data warehouse juga merupakan database yang berisi data dari beberapa system operasional yang terintegrasi dan terstruktur sehingga dapat digunakan untuk mendukung analisa dan proses pengambilan keputusan dalam bisnis

Sedangkan data mining muncul setelah banyak dari pemilik data baik perorangan maupun organisasi mengalami penumpukan data yang telah terkumpul selama beberapa tahun, misalnya data pembelian, data penjualan, data nasabah, data transaksi, email dan sebagainya. Kemudian muncul pertanyaan dari pemilik data tersebut, apa yang harus dilakukan terhadap tumpukan data tersebut

 

 

 

 

KOMUNIKASI DATA

KOMUNIKASI DATA

Mengapa kita memerlukan komunikasi data? Ya, komunikasi berfungsi sebagai media berbagi resource pengiriman informasi ssecara digital dengan menggunakan sistem transmisi yang tergantung pada protokol.

Apa itu Protokol?

Protokol adalah kumpulan aturan formal yang mendeskripsi bagaimana transmisi data pada jaringan.

Jenis-jenis komunikasi data :

  1. Full duplex

Adalah komunikasi 2 arah yang dapat dilakukan secara serempak, contohnya telepon

  1. Half duplex

Adalah komunikasi 2 arah yang hanya dapat dilakukan secara bergantiah, contohnya walky talky

  1. Simplex

Adalah komunikasi  satu arah, contohnya Radio, televisi, dll

JARINGAN KOMPUTER

  1. PENGERTIAN

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang menyebar dan saling terkait menggunakan protokol dan media komunikasi sehingga dapat saling berbagi resources bersama. Jaringan memungkinkan penggunanya untuk berbagi sumber daya berikut :

  1. Services (Printing dan Scanning)
  2. Media Penyimpanan (Hard drives/Optical drives)
  3. Aplikasi (Database)

 

  1. PERAN JARINGAN

–          Hemat sumber daya.

–          Meningkatkan waktu komunikasi

–          Menghindari duplikasi file

–          Low cost lisencing.

 

  1. MEDIA TRANSMISI DALAM JARINGAN          

Media transmisi dalam jaringan terdiri atas 2 macam, yakni

  1. Jaringan kabelh

Yakni jaringan yang memerlulkan media kabel sebagai penghubung, misalnya kabel UTP, Kabel Coaxial, Kabel Fiber Optic, dll

  1. Jaringan Nirkabel

Adalah jaringan tanpa kabel. Contohnya bluetooth, wireless, infrared, radio, dll.

 

  1. TOPOLOGI JARINGAN

Merupakan desain yang menggambarkan bentuk jaringan yang akan dibuat secara fisik maupun logikal.

–          Physical topologi : Gambaran bagaimana perangkatterhubung

–          Logical topologi : Mmenentukan bagaimana cara data berkomunikasi

Berdasarkan cakupan area, topologi terbagi atas beberapa macam :

  1. LAN (LocalArea Network) adalah jaringan yang cakupannya sempit, hanya satu gedung saja.
  2. MAN (Metropolitan Are Network) adalah jaringan yang cakupannya antar gedung
  3. WAN (Wide Area Network) adalah jaringan yang mengubungkan LAN di lokasi yang terpisah dengan memanfaatkan ISP (Interner Service Provider)
  4. WLAN (Wireless Local Area Network) adalah jaringan tanpa kabel dengan area terbatas
  5. Internet adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar internet protocol (TCP/IP) untuk melayani milyaran pengguna di seluruh dunia

Berdasarkan proses komunikasi

–          Clien-server

Server : menyediakan informasi (terpusat)

Client : Request informasi

–          Peer to peer

Yaitu jaringan dimana komputer bisa bertindak sebagai client maupun sebagai server.

                JENIS-JENIS TOPOLOGI JARINGAN

  1. Star
  2. Ring
  3. Bus
  4. Tree
  5. Mesh
  6. Hybrid

Jenis-jenis Domain

gTDLs :

–          .com

–          .edu

–          .gov

–          .net

–          .org

ccTDLs :

–          .id

–          .au

–          .uk

–          .us

Cara kerja Search engine :

–          Web crowling

–          Indexing

–          Searching

HARDWARE DAN SOFTWARE

Komponen-Komponen Teknologi Informasi

  1. I.                    Komponen Ti  terdiri ata 5 macam, yakni :
  2. Hardware (Perangkat keras)

Sebagian di antara kita pasti sudah mengetahui, apa itu hardware. Hardware adalah seperangkat komputer yang secara fisik dapat kita lihat dan kita pegang.  Hardware menjadi komponen yang paling penting, karena HW merupakan media penyimpanan segala bentuk data dan  informasi.

  1. Software (Perangkat Lunak)

Secara umu, software dapat di artikan sebagai jembatan antara user dan hardware. Untuk bisa memaksimalkan fungsi hardware, kita butuh intruksi-intruksi untuk di terjemahkan ke dalam hardware itu sendiri, maka disinilah peranan software. Jadi, pengertian software secara khusus yakni  intruksi dalam bahasa pemrograman, disusun oleh programmer untuk di kerjakan komputer .

  1. Infoware

Merupakan suatu dokumentasi dari suatu produk atau data

  1. Fireware

Adalah media penyimpanan yang permanen. Untuk menyimpan apa? Tentu saja untuk menyimpan data-data yang ada di komputer kita.

  1. Brainware (user)

Brainware ini merupakan komponen terpenting. Ia berperan sebagai pengguna. Tanpa Brainware, komputer kita tentu saja tidak akan ada gunanya. Karena sesungguhnya fungsi komputer itu adalah alat penunjang kebutuhan seorang user.

 

  1. II.                  HARDWARE
    1. Hardware dalam sistem komputer, terbagi atas 4 bagian, yakni :
    2. Processor

Merupakan otak dari sebuah komputer, diamana didalamnya terdapat jutaan chip untuk menginput perintah-perintah atau  perhitungan yang dilakukan oleh user. Processor disebut juga sebagai ALU (Arithmatic Logical Unit).

  1. Memory Card

Merupakan media untuk penyimpanan data baik yang bersifan permanen atau sementara.

  1. Peripheral (input dan output device)

Merupakan piranti yang terdapat dalam suatu rangkaian komputer, yang terbagi atas perangkat masukan(input) dan keluaran(output). Contoh input device adalah mouse, keyboard, joystick, scanner, dll. Sedangkan contoh dari output ialah printer, speaker, monitor, dll.

  1. Kabel data

Adalah piranti penghubung antara satu peripheral ke peripheral yang lain agar dapat digunakan sesuai dengan fungsinya. Contohnya kabet SATA harddisk yang berfungsi menghubungkan antara harddisk dengan mothrboard.

  1. Struktur dari CPU :
  2. Processor atau ALU ( Arithmatic Logical Unit) yakni untuk melaksanakan berbagai macam perhitungan
  3. Control Unit bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer.
  4. Internal Memory (Register) untuk menyimpan data dan program

Internal Mempry terbagi atas 2 macam yakni RAM dan ROM. RAM (Random Access Memory) merupakan jenis memory  yang bersifat sementara, karena dia bisa read dan execute, sedangkan ROM (Read Only Memory) ialah memory internal yang bersifat permanen, karena ia hanya bisa membaca saja.

 

  1. C.      Media Penghubung

Merupakan media yang berfungsi sepagai piranti dukungan untuk menghubungkan piranti lain ke dalam komputer agar kinerjanya bisa lebih luas. Misalnya, agar komputer bisa terkoneksi dengan internet, ia membutuhkan modem sebagai media penghubungnya. Contoh dari media peghubung lainnya ialah wireless, switch, router, bluetooth, cardreader, dll.

  1. III.                SOFTWARE

Software merupakan istilah umum untuk data yang di format dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya dan berbagai informasi yang bisa di baca dan ditulis oleh komputer. Definisi software lain ialah intruksi dalam bahasa (formal) pemrograman, disusun oleh programmer untuk di kerjakan komputer.

Software terdiri atas 2 macam, yakni ;

  1. Software system.

Software system atau yang biasa kita sebut dengan Operating sysntem (OS) merupakan jembatan penghubung antara user dengan hardware.Tanpa OS, user tidak bisa menjalankan aplikasi pendukung lainnya. Contoh software system ialah : Windows, Linux, DOS, UNIX, dll.

  1. Software Application

Merupakan aplikasi pendukung yang berada di dalam software sytem atau OS. Digunakan untuk membantu user dalam memaksimalkan kinerja komputer. Contohnya Ms.Office, Winamp, Photoshop, dll.

Membuat Software

Software dikembangkan dengan bahasa pemrograman :

–          High Level Language (HLL)

Contoh : Basic, fortran, pascal, c++, Java, php, java, VN, foxpro.

–          Intermediate Level Language (ILL)

Contoh : Auto Coder, Assembler, Spim

–          Low Level Language (LLL)

Contoh ; Machine Language

Pembuatan software (Rekayasa Perangkat Lunak Software Engineering) meliputi:

  1. Perencanaan
  2. Definisi dan analisis masalah
  3. Pemodelan (Program dan user Interface)
  4. Coding dan Testing
  5. Run Program
  6. Dokumentasi Program

Sedangkan metode yang dapat digunakan dalam pengembangan software ialah :

–          Waterfall

–          Rapid Aplication Development

–          Prototyping

–          Spiral

–          Agile.

 

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Well, 15 Juli 2013 merupakan hari pertama dimana gue matrikulasi di kampus terbaru nan super mahal yang gue sendiri galau gimana nantinya kalo nggak dapet beasiswa. hmm, mungkin kalo nggak dapet, terpaksanya harus kerja serabutan mengingat orang tua yang mempunyai serta keberadaan adek2 gue yang lumayan gemruyek -____-

So, nggak usah babibubusuk, ini ada sedikit materi yang telah di pelajari beberapa hari terakhir tentang kuliah pengantar teknologi informasi. Check it Out!!

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Image

  1. Pengertian Teknologi

Apa itu teknologi? Bicara tentang teknologi, maka identik dengan penemuan-penemuan baru. Memang, di dunia ini tidak ada hal baru. Kalau ada sesuatu yag baru, sebenarnya ia sudah lama ada, namun di nilai baru karena baru ditemukan dan baru diungkapkan serta baru diketahui oleh orang banyak. Analoginya begini, kita melihat sebuah batu. Batu itu merupakan alamiah, yang sudah lama ada, namun batu itu bisa menjadi sebuah teknologi, ketika batu tersebut sudah di olah atau di bentuk menjadi sesuatu yang lebih berguna, misalkan cobek. Maka cobek ini bisa di katakan sebagai teknologi, karena di nilai sebagai piranti yang bisa membantu pekerjaan manusia. Tidak sampai disitu saja, jaman sekarang, cobek di nilai kurang efisien, ketika sesorang akan menghaluskan bumbu dengan jumlah yang banyak, oleh karena itu, seiring perkembangan, manusia berinovasi menciptakan alat yang lebih memudahkan pekerjaan manusia itu sendiri, contohnya blender. Blender ini dinilai lebih praktis daripada cobek, karena dalam waktu singkat, bisa menghalusskan bumbu dengan jumlah yang banyak. Maka bisa di artikan bahwa teknologi itu berkembang seiring dengan tingkat kebutuhan manusia.

  1. Pengertian Informasi

Apa perbedaan antara data dan informasi? Terkadang orang mengatakan bahwa itu adalah informasi, padahal data. Ada yang menyebut data, padahal informasi. Lantas, apa perbedaan antara keduanya? Data merupakan bahan mentah yang diproses untuk menyajikan informasi, sedangkan informasi adalah data yang telah di olah sehingga telah memiliki arti bagi seseorang. Belum dikatakan informasi, jika pernyataan tersebut masih menimbulkan berbagai pertanyaan. Agar lebih jelasnya, mari kita simak table berikut :

DATA

INFORMASI

Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng bernama Reni dengan nilai rata-rata akhir 9,98
Printer dengan harga 1.000.000 Printer Epson tipe L11 berharga 1.000.000 pada bulan Desember 2012

Penjelasan :

Pernyataan “siswa lulusan SMA terbaik se-jateng” , masih merupakan sebuah data, karena masih menimbulkan pertanyaan bagi sesorang. Pernyataan ini kurang spesifik sehingga masih belum bisa memberikan sebuah informasi yang valid. Di katakan sudah menjadi sebuah informasi, apabila sudah di olah menjadi pernyataan “Siswa lulusan SMA terbaik se-Jateng bernama Reni dengan nilai rata-rata akhir 9,98”, karena pernyataan tersebut di nilai sudah cukup lengkap dan telah memiliki arti. Begitu juga dengan pernyataan “Printer harga 1.000.000”, itu masih menimbulkan tanda tanya besar, printer apa yang di maksud? Merk apa? tipe apa? Sehingga untuk disebut sebagai informasi, bisa kita lhat pernyataan sebelahnya yakni “Printer Epson tipe L11 berharga 1.000.000”. Pernyataan tersebut sudah cukup memberikan informasi karena dinilai telah cukup spesifik untuk dikatakan sebagai informasi.

Jadi, apa pengertian teknologi Informasi? Nah, TI merupakan penemuan tepat guna yang digunakan untuk mengolah informasi *itu kata dosen saya*. Kalau menurut saya sendiri? Yaaah, idem aja lah.. kenyataannya mau di olah kalimat bentuk apapun, intinya ya tetep sama sih😀 hehe